Летом мошенники устроили массовую охоту за детскими аккаунтами в играх и соцсетях

Летом мошенники устроили массовую охоту за детскими аккаунтами в играх и соцсетях

Изображение: grok

С наступлением школьных каникул интернет-аферисты перешли к активной охоте за детскими аккаунтами через игровые платформы, соцсети и мессенджеры. Специалисты по кибербезопасности фиксируют резкий рост числа атак, во время которых юных пользователей заманивают виртуальными наградами а затем выманивают у них коды подтверждения, платежные реквизиты или доступ к устройствам взрослых. Для российских семей проблема сохраняет высокую актуальность, поскольку подобные схемы работают вне зависимости от географии.

Руководитель департамента специальных сервисов ГК Softline Infosecurity Константин Мельников сообщил, что излюбленная уловка преступников выстраивается вокруг обещаний бесплатной игровой валюты, редких предметов или подарков. Когда ребенок начинает доверять собеседнику, стартует следующая фаза. Ему предлагают срочно подтвердить действие кодом из сообщения, открыть доступ к телефону или выполнить другую просьбу. Если жертва начинает сомневаться, злоумышленники меняют тактику и переходят к запугиванию, рассчитывая сломить сопротивление психологическим давлением.

Отдельную угрозу специалисты связывают с привычкой детей пользоваться смартфонами и планшетами взрослых. На подобных устройствах нередко остаются авторизованные рабочие сервисы, корпоративная почта, деловые мессенджеры и приложения с доступом к служебным системам. Один переход по поддельной ссылке или установка подозрительной программы из игрового чата способны привести не только к утечке личной информации семьи, но и открыть преступникам путь к данным компании, где трудятся родители.

Руководитель направления по детской онлайн-безопасности «Лаборатории Касперского» Андрей Сиденко рассказал, что преступников интересуют далеко не одни игровые профили. Не меньшую ценность представляют учетные записи в соцсетях и мессенджерах, а также персональные сведения ребенка и членов его семьи. Для приманки применяются модификации популярных игр, чит-программы, якобы бесплатные версии известных проектов или сервисы, обещающие моментально пополнить запас внутриигровой валюты.

По данным «Лаборатории Касперского», с апреля 2024 года по апрель 2025 года специалисты выявили свыше 19 миллионов попыток распространения вредоносных и нежелательных файлов, замаскированных под популярные игры.

Руководитель направления аналитических исследований Positive Technologies Ирина Зиновкина посчитала закономерным всплеск подобной активности летом. Во время каникул дети дольше находятся дома, проводят заметно больше времени в игровых мирах и онлайн-общении, чем активно пользуются преступники.

Основной набор инструментов строится на приемах социальной инженерии и вредоносных программах, замаскированных под развлечения, полезные утилиты или игровые дополнения. Чаще всего на устройства попадает шпионское программное обеспечение, способное собирать переписку, фотографии и фиксировать нажатия клавиш. Встречаются и программы удаленного управления, позволяющие злоумышленникам полностью контролировать гаджет, получать доступ к камере, микрофону и другим функциям.

Инструменты преступников можно разделить на несколько категорий:

  • шпионские программы для сбора переписки, снимков и данных о нажатиях клавиш;
  • утилиты удаленного управления, дающие полный контроль над гаджетом и его камерой;
  • чит-программы и модификации игр, за которыми прячется вредоносная начинка;
  • фальшивые сервисы пополнения внутриигровой валюты для сбора учетных данных.

По словам Ирины Зиновкиной, почти каждая третья успешная атака оборачивается прямыми денежными потерями, причем эта доля сохраняется уже длительное время. Отдельную обеспокоенность вызывают закрытые интернет-сообщества, где подростков постепенно вовлекают в выполнение опасных поручений сначала в цифровом пространстве а затем уже за его пределами.

Артем
Автор: Артем
Представитель редакции CISOCLUB. Пишу новости, дайджесты, добавляю мероприятия и отчеты.
Комментарии: