В России зафиксировали рост хакерских атак на сферу развлечений

В России зафиксировали рост хакерских атак на сферу развлечений

Изображение: recraft

В начале 2025 года российская индустрия развлечений столкнулась с увеличением числа DDoS-атак. В компании StormWall, занимающейся киберзащитой, сообщили, что количество подобных инцидентов в этом сегменте экономики удвоилось по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Специалисты связывают всплеск активности киберпреступников с обострившейся конкуренцией в начале года. Январь традиционно считается временем повышенного пользовательского интереса к онлайн-играм и киберспортивным турнирам, что делает этот период особенно значимым для игровых платформ.

В условиях соперничества за внимание аудитории некоторые компании могут использовать DDoS-атаки для дестабилизации работы конкурирующих сервисов с целью переманивания пользователей. Об этом сообщило издание «Газета.Ru».

Кроме финансовых мотивов, эксперты рассматривают и политические причины части атак. В праздничный период жители России активно пользовались онлайн-кинотеатрами и видеохостингами, и хактивисты могли намеренно выводить эти ресурсы из строя, создавая препятствия для просмотра контента.

В StormWall обращают внимание на высокую мощность атак, зафиксированных в январе. Их интенсивность варьировалась в пределах 80–300 Гбит/с, а продолжительность достигала трёх часов.

Возросшая DDoS-активность создаёт серьёзные проблемы для бизнеса. Помимо прямых финансовых потерь, связанных с простоями серверов и снижением доходов от рекламы, подписок и внутриигровых покупок, атаки негативно сказываются на репутации компаний, снижая доверие пользователей.

Постоянные сбои могут привести к оттоку аудитории. Даже кратковременные перерывы в работе игровых сервисов критичны, поскольку они вызывают задержки в передаче данных и разрывы соединения, что ухудшает пользовательский опыт.

Артем
Автор: Артем
Представитель редакции CISOCLUB. Пишу новости, дайджесты, добавляю мероприятия и отчеты.
Комментарии: